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編集 : 装備/スキル・熟練
装備
スキル・熟練
#contents ---- スキル効果の%表記は"○割"の間違いであると思われる為、100倍した値を表記している。 例:0.2%=20%(2割) ---- * スキル [#2sun620] |~ スキル名 |~ 効果 | |アサシン|与えるかくとうダメージが150%上昇する。| |アシッドDOWN|苛性(アシッド)によるダメージが40%低下する。| |アシッドキャンセル|苛性(アシッド)によって受けるダメージが100%低下(無効化)する。| |アドレナリン|ライフが40%以下の場合、&br;与える通常ダメージが10%上昇し、&br;受ける通常ダメージが10%低下する。| |インスタントリロード|リロードが100%速くなる。| |エレキDOWN|ショックによるダメージが40%低下する。| |エレメンタルUP|与えるエレメンタルダメージが33%上昇する。| |おおがた弾倉|弾倉の装填数が100%上昇する。| |気前のよい|ライフ回復アイテムがチームメンバーの全員に効果ある。| |グルメ|回復アイテムの効果が50%アップ。| |攻撃UP|与えるダメージが10%上昇する。| |コレクター|倒した敵は、必ず素材をドロップする。| |守備UP|受けるダメージが20%低下する。| |手榴弾UP|手榴弾で与えるダメージが100%上昇する。| |スピードUP|動くスピードが20%上昇する| |ダブル弾丸|1発が2発になる確率が20%増加する。弾倉の弾丸は1発しか減らない。| |ドッジロール|ローリングの無敵時間を増加する。| |トラッキング|ボスのアイコンがいつもマップにある。| |トリガーハッピー|RPS+1。| |バウンドそうび|バウンド弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| |速いリロード|リロードが20%速くなる。&br;(実際に20%と表記されている)| |パラシュート|落下速度を減速。| |ファイアープルーフ|炎によって受けるダメージが40%低下する。| |フラグメントそうび|フラグメント弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| |フリーズDOWN|氷によるダメージが40%低下する。| |フレアキャンセル|炎によって受けるダメージが100%低下(無効化)する。| |分解|敵のライフゲージが見える。| |ボーナス弾丸|弾倉の弾丸が1つ増える。| |ホーミングそうび|ホーミング弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| |マネーメーカー|ミッションクリアの賞金が増える。| |ライフ回復|ライフがだんだん回復する。| |ラッキー|もっと珍しい素材が出る。| |リーサルウェポン|クリティカルヒットを与える確率が10%上昇する。| * 副作用 [#byfi3fs] |~ スキル名 |~ 効果 | |おく病|ライフが40%(以下?)の場合、&br;与える通常ダメージが10%低下し、&br;受ける通常ダメージが10%上昇する。| |可燃性|炎によって受けるダメージが100%上昇する。| |かよわい|受ける通常ダメージが50%上昇する。| |くうふく|回復アイテムの効果が50%低下する。| |元素DOWN|エレメンタルダメージが50%低下する。| |攻撃DOWN|与えるダメージが10%低下する。| |守備DOWN|受けるダメージが25%増加する| |スローリロード|リロードが25%遅くなる。| |たたり|敵が珍しい素材をドロップする確率が低下する。| |だらだらトリガー|RPSが-1になる。| |小さい弾倉|弾倉の装填数が50%減る。| |ドジ|重さが25キロ増加する。| |なまくら|与えるかくとうダメージが25%低下する。| |ひらいしん|ショックによって受けるダメージが100%上昇する。| |ビンボウ|賞金が減る。(ミッション(サイドも)報酬-20%)| |ブルブル|氷によって受けるダメージが50%上昇する。| |無害な武器|クリティカルヒットを与えるチャンスが10%低下する。| |胸やけ|苛性によって受けるダメージが25%上昇する。| |もったいない弾丸|弾倉の弾丸を1発で2発使うチャンスが20%上昇する。| |弱虫|与えるダメージが50%低下する。| |ロス弾丸|弾倉の装填数が1弾減る。| *熟練 [#srgq4tx] |~ スキル名 |~ fsfっs 効果 |~ 条件 | |バカぢから|銃器で与える通常ダメージが+5%。&br;(表記も5%)|マグナムパーツを10コ作る。| |化学|エレメンタル銃器で与えるダメージ+10%。&br;(表記も10%、エレメンタルダメージのみ上昇)|エレメンタル銃器のパーツを30コ作る。| |CQC|刃物で与える通常ダメージ+20%|ナイフを50本作る。| |エレメンタルCQC|エレメンタル刃物で与えるダメージ+20%|エレメンタルナイフを20本作る。| |ガンフー|+5%正確率&br;(ACC+5%)。|ハンドガンパーツを15コ作る。| |メデサン|副作用をひとつ無効にする。&br;(ステータスの上にある方を優先?)|人体改造を20コ作る。(※1)| |バースト|トリガータイプをバーストしゃげきに変える。|アサルトライフルパーツを25コ作る。| |スナイピング|+1攻撃範囲。&br;(射程距離が1段階up)|スナイパーライフルパーツを20コ作る。| |スピードリロード|-20%リロード速度。|ショットガンパーツを20コ作る。| |トリガーマスター|-1RPS。&br;(正しくは+1RPS)|サブマシンガンパーツを20コ作る。| |ウェートリフティング|-3KG重さ。&br;(ステータスの重さには反映されないが効果はある)|マシンガンパーツを20コ作る。| |ストレージ|+5荷物の最大限。&br;(弾倉容量が5増える)|弾薬を30しゅるい作る。| ※1:武器と違って同じ物が作れるため、同じ人体改造を20個作っても解放される。
#contents ---- スキル効果の%表記は"○割"の間違いであると思われる為、100倍した値を表記している。 例:0.2%=20%(2割) ---- * スキル [#2sun620] |~ スキル名 |~ 効果 | |アサシン|与えるかくとうダメージが150%上昇する。| |アシッドDOWN|苛性(アシッド)によるダメージが40%低下する。| |アシッドキャンセル|苛性(アシッド)によって受けるダメージが100%低下(無効化)する。| |アドレナリン|ライフが40%以下の場合、&br;与える通常ダメージが10%上昇し、&br;受ける通常ダメージが10%低下する。| |インスタントリロード|リロードが100%速くなる。| |エレキDOWN|ショックによるダメージが40%低下する。| |エレメンタルUP|与えるエレメンタルダメージが33%上昇する。| |おおがた弾倉|弾倉の装填数が100%上昇する。| |気前のよい|ライフ回復アイテムがチームメンバーの全員に効果ある。| |グルメ|回復アイテムの効果が50%アップ。| |攻撃UP|与えるダメージが10%上昇する。| |コレクター|倒した敵は、必ず素材をドロップする。| |守備UP|受けるダメージが20%低下する。| |手榴弾UP|手榴弾で与えるダメージが100%上昇する。| |スピードUP|動くスピードが20%上昇する| |ダブル弾丸|1発が2発になる確率が20%増加する。弾倉の弾丸は1発しか減らない。| |ドッジロール|ローリングの無敵時間を増加する。| |トラッキング|ボスのアイコンがいつもマップにある。| |トリガーハッピー|RPS+1。| |バウンドそうび|バウンド弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| |速いリロード|リロードが20%速くなる。&br;(実際に20%と表記されている)| |パラシュート|落下速度を減速。| |ファイアープルーフ|炎によって受けるダメージが40%低下する。| |フラグメントそうび|フラグメント弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| |フリーズDOWN|氷によるダメージが40%低下する。| |フレアキャンセル|炎によって受けるダメージが100%低下(無効化)する。| |分解|敵のライフゲージが見える。| |ボーナス弾丸|弾倉の弾丸が1つ増える。| |ホーミングそうび|ホーミング弾との相性を100%(表記も100%)上昇する。| |マネーメーカー|ミッションクリアの賞金が増える。| |ライフ回復|ライフがだんだん回復する。| |ラッキー|もっと珍しい素材が出る。| |リーサルウェポン|クリティカルヒットを与える確率が10%上昇する。| * 副作用 [#byfi3fs] |~ スキル名 |~ 効果 | |おく病|ライフが40%(以下?)の場合、&br;与える通常ダメージが10%低下し、&br;受ける通常ダメージが10%上昇する。| |可燃性|炎によって受けるダメージが100%上昇する。| |かよわい|受ける通常ダメージが50%上昇する。| |くうふく|回復アイテムの効果が50%低下する。| |元素DOWN|エレメンタルダメージが50%低下する。| |攻撃DOWN|与えるダメージが10%低下する。| |守備DOWN|受けるダメージが25%増加する| |スローリロード|リロードが25%遅くなる。| |たたり|敵が珍しい素材をドロップする確率が低下する。| |だらだらトリガー|RPSが-1になる。| |小さい弾倉|弾倉の装填数が50%減る。| |ドジ|重さが25キロ増加する。| |なまくら|与えるかくとうダメージが25%低下する。| |ひらいしん|ショックによって受けるダメージが100%上昇する。| |ビンボウ|賞金が減る。(ミッション(サイドも)報酬-20%)| |ブルブル|氷によって受けるダメージが50%上昇する。| |無害な武器|クリティカルヒットを与えるチャンスが10%低下する。| |胸やけ|苛性によって受けるダメージが25%上昇する。| |もったいない弾丸|弾倉の弾丸を1発で2発使うチャンスが20%上昇する。| |弱虫|与えるダメージが50%低下する。| |ロス弾丸|弾倉の装填数が1弾減る。| *熟練 [#srgq4tx] |~ スキル名 |~ fsfっs 効果 |~ 条件 | |バカぢから|銃器で与える通常ダメージが+5%。&br;(表記も5%)|マグナムパーツを10コ作る。| |化学|エレメンタル銃器で与えるダメージ+10%。&br;(表記も10%、エレメンタルダメージのみ上昇)|エレメンタル銃器のパーツを30コ作る。| |CQC|刃物で与える通常ダメージ+20%|ナイフを50本作る。| |エレメンタルCQC|エレメンタル刃物で与えるダメージ+20%|エレメンタルナイフを20本作る。| |ガンフー|+5%正確率&br;(ACC+5%)。|ハンドガンパーツを15コ作る。| |メデサン|副作用をひとつ無効にする。&br;(ステータスの上にある方を優先?)|人体改造を20コ作る。(※1)| |バースト|トリガータイプをバーストしゃげきに変える。|アサルトライフルパーツを25コ作る。| |スナイピング|+1攻撃範囲。&br;(射程距離が1段階up)|スナイパーライフルパーツを20コ作る。| |スピードリロード|-20%リロード速度。|ショットガンパーツを20コ作る。| |トリガーマスター|-1RPS。&br;(正しくは+1RPS)|サブマシンガンパーツを20コ作る。| |ウェートリフティング|-3KG重さ。&br;(ステータスの重さには反映されないが効果はある)|マシンガンパーツを20コ作る。| |ストレージ|+5荷物の最大限。&br;(弾倉容量が5増える)|弾薬を30しゅるい作る。| ※1:武器と違って同じ物が作れるため、同じ人体改造を20個作っても解放される。
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